Snark Market (Consumer) | Snark 市场(消费方)

本页面介绍如何将 Curio Snark Market 配置为消费方(节省 GPU,实验性功能)。

Snark Market (Consumer)

Snark 市场(消费方)

⚠️ 实验性功能,正在测试中 此功能目前仍处于实验和活跃测试阶段,界面、行为和要求都可能在没有通知的情况下发生变化


什么是 Snark Market(消费方)?

Snark Market 允许存储提供商从市场中购买证明计算,而不是在本地运行 GPU。你可以把 PoRep 和 Snap 的证明工作外包给市场中的提供方,并用 FIL 支付费用。这对于想节省 GPU 资源、或者根本没有本地 GPU 的集群尤其有用。

如果你想出售证明算力,请参见 Snark Market(提供方)


前置条件

在节点上启用 Snark Market 消费方之前,请确保:


系统要求

  • 不需要 GPU,因为证明是从市场购买的

  • 常规封装节点所需的内存和存储

  • Curio v1.27.0 或更新版本

  • 主网上有可用的 FIL 余额(用于支付证明费用)


设置步骤

1. 在配置中启用 Remote Proofs

  1. 进入 OverviewConfiguration,选择你的矿工层或封装层

  2. 找到 Subsystems 部分

  3. EnableRemoteProofs 设置为 true

  4. 保存并重启节点


2. 添加并充值 Client Wallets

在侧边栏进入 Snark Market,然后查看 Client Wallets

  • Add Wallet:点击 Add Wallet,输入一个你控制的 f1 地址。你可以直接使用已有钱包(例如 worker、collateral 等),也可以专门新建一个独立钱包。多数 SP 已经有可用的钱包,因此通常不需要专门再创建一个。

  • Deposit:点击 Deposit,把该钱包链上的 FIL 转入支付路由器。只有路由器里有可用余额,系统才能购买证明。


3. 配置 Client Settings

Client Settings(页面右侧)中:

  1. 根据提示接受 Client Terms of Service

  2. 点击 Add SP,输入你的 SP 地址以及用于付款的客户端钱包地址(该钱包应当已经在 Client Wallets 中添加)

  3. 对每一行 SP 设置:

    • 勾选 Enabled

    • Wallet 设为用于付款的 f1 地址

    • 设置 buy_delay_secs,表示在把任务外包出去前等待多长时间,以便本地 GPU(如果有)先尝试处理

    • 根据需要启用 do_porep 和/或 do_snap

    • 设置 FIL/P,表示你愿意接受的最高价格

  4. 点击 Save


价格说明

FIL/P 表示你愿意为一个 P 支付的最高价格。一个 P 可以理解为一个“证明价格单位”,大致对应 一个 32 GiB C2(PoRep)证明 的价格基准。

证明类型

倍数

费用公式

FIL/P = 0.005 时的示例

32 GiB C2(PoRep)

1 × FIL/P

0.005 FIL

32 GiB Snap(UpdateEncode/更新证明)

1.6×

1.6 × FIL/P

0.008 FIL

例如,如果你把 FIL/P 设为 0.005,并且当前市场价格不高于这个值,那么一个 32 GiB C2 大约会花费 0.005 FIL,一个 32 GiB Snap 大约会花费 0.008 FIL

你的 FIL/P 是你愿意支付的上限。只有当当前市场价格低于或等于该上限时,系统才会购买证明。

你可以查看公共仪表盘 https://mainnet.snass.fsp.sh/ui/arrow-up-right 中的 Min price,并据此设置自己的 FIL/P


Balance Manager(可选)

如果你希望自动补充客户端钱包余额:

  1. 进入 WalletBalance Manager

  2. 点击 Add SnarkMarket Client Rule

  3. Subject 设为你的客户端钱包地址

  4. 设置 LowHigh 水位(单位:FIL)

  5. 保存

当支付路由器中的可用余额低于低水位时,Balance Manager 会自动把链上余额补充到路由器中。


验证

  • View Requests:可查看某个 SP 当前和历史的证明请求

  • Client Messages:可查看充值、提现等客户端消息状态


说明

  • buy_delay_secs 可以让本地 GPU(如果有)先尝试接手任务;若设为 0,则会更快地把任务送往市场

  • 只有当当前市场价格低于或等于你设置的 FIL/P 时,任务才会被发送到市场

  • 请确保客户端钱包持续有余额,否则无法继续购买证明


如果你正在测试,欢迎在 Slack 的 #fil-curio-help 频道反馈,我们会持续关注。

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